3D graphics

立体表現を、使い道から。

形をつくる技術、動かす技術、現実とつなぐ技術。3DCGの使い道ごとに入口を分け、目的の項目へ直接進めます。

  • Modeling
  • Animation
  • Simulation
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3DCGの物理模型と透明な空間層を、視点・操作・安全の確認面でそろえた構成
Eight disciplinesModeling / Animation / Simulation