
1件中1件目: シミュレーション・VFX
01 / 06Services / Three D CG / Simulation VFX / Overview
3DCG
シミュレーション・VFX
シミュレーション・VFXについて、3DCGとの関係、検討の観点、確認すべき条件を簡潔に整理します。
検討する課題
シミュレーション・VFXでは、解決手段を先に決めず、利用者、業務、表現のどこに課題があるかを整理します。3DCGとのつながりを保ち、判断理由を確認できる形にします。
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SIMULATION VFX
02 / 06Services / Three D CG / Simulation VFX / Use
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利用場面
シミュレーション・VFXでは、使う人、判断する人、運用する人を分け、それぞれに必要な情報と操作を定義します。3DCGとのつながりを保ち、判断理由を確認できる形にします。
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USE
03 / 06Services / Three D CG / Simulation VFX / Deliverables
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提供物の考え方
シミュレーション・VFXでは、要件、試作、制作物、運用資料を目的に合わせて組み合わせます。3DCGとのつながりを保ち、判断理由を確認できる形にします。
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DELIVERABLES
04 / 06Services / Three D CG / Simulation VFX / Approach
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進め方
シミュレーション・VFXでは、小さく試し、レビュー結果を次の判断へつなぐ段階的な進行を基本にします。3DCGとのつながりを保ち、判断理由を確認できる形にします。
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APPROACH
05 / 06Services / Three D CG / Simulation VFX / Quality
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品質と権利
シミュレーション・VFXでは、出典、権利、正確性、安全性、アクセシビリティを用途別の基準で人が確認します。3DCGとのつながりを保ち、判断理由を確認できる形にします。
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QUALITY
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