映像の始まりと終わりに、役割を持たせる
架空の短い紹介映像を想定します。最初は話や画面に意識を向けやすくし、内容が広がる場面で音を加え、結びには短い余韻を残す構成です。
音を足す箇所だけでなく、引く箇所も決めます。ナレーションや効果音がある場合は、主役の音がどれかを場面ごとにそろえます。
三つの場面で変えること
- 導入
- 音数を絞り、映像や言葉が始まる余地をつくる。
- 展開
- 同じ旋律を保ちながら楽器やリズムを加え、内容の広がりを支える。
- 結び
- 画面の終わりに合わせて音を収め、余韻が途切れない長さを確かめる。
候補を比べるときは、一つの条件を変える
| 候補を比べるときは、一つの条件を変える | 抑えた構成 | 動きを感じる構成 |
|---|---|---|
| 音の密度 | 少ない楽器で間を残す。 | 重なりを加えて展開をつくる。 |
| リズム | 拍を強く押し出さない。 | 映像の切替に合わせた拍を感じさせる。 |
| 言葉との関係 | 話の後ろに収まる音量と音域を探る。 | 話がない箇所で音の存在感を上げる。 |
音源をそろえて聴き比べる
- 比較する区間を決める
同じ映像の同じ区間を使い、候補間で再生位置をそろえます。
- 音量条件を確かめる
大きい音が有利に聞こえないよう、比較する再生音量を確認します。音割れや予期しない声も実音で確かめます。
- 終わりまで聴く
曲の切れ目、効果音との重なり、最後の減衰を確認します。採用した版と使用する区間を記録します。
この構成案について
制作を検討するための想定例です。実在する顧客、導入実績、売上や成果値を示すものではありません。掲載する画像や映像の表現例と、実際に操作できる機能は分けてご覧ください。
