何を見るかを、三つのカットで渡す

  1. 全体を見せる

    カップの形と置かれている場所が分かる全景から始めます。最初に題材を覚えられる時間を残します。

  2. 質感へ近づく

    釉薬の表情や縁の形が見える寄りへ進めます。カットが変わっても、同じ形と色のカップとしてつながるようにします。

  3. 静かな結びを置く

    主題が収まった構図へ戻り、落ち着いて見終えられる停止区間を設けます。最後に操作が重なる場合も、主題を隠さない配置を検討します。

動きの役割を分ける

動きの役割を分ける使う意図確認すること
カメラの動き全体から細部へ視線を誘導する。速さ、見切れ、前後のつながり。
主題の動き手に取るなど、使い方を伝える。手との接触、形の保持、不自然な変形。
編集の切替時間や注目点を切り替える。同じ主題の色、位置、光が急に変わらないか。

最後の一瞬まで、同じ版で確認する

映像の確認では、途中の静止画だけでなく通常速度で最後まで再生します。不要な動き、文字の変形、最後の揺れ戻りがないかを確かめます。

音付きの映像は、使う音源と編集後の映像を合わせて確認します。自動再生では無音とし、音を聴く操作を利用者が選べる形を想定しています。

この構成案について

制作を検討するための想定例です。実在する顧客、導入実績、売上や成果値を示すものではありません。掲載する画像や映像の表現例と、実際に操作できる機能は分けてご覧ください。