何を見るかを、三つのカットで渡す
- 全体を見せる
カップの形と置かれている場所が分かる全景から始めます。最初に題材を覚えられる時間を残します。
- 質感へ近づく
釉薬の表情や縁の形が見える寄りへ進めます。カットが変わっても、同じ形と色のカップとしてつながるようにします。
- 静かな結びを置く
主題が収まった構図へ戻り、落ち着いて見終えられる停止区間を設けます。最後に操作が重なる場合も、主題を隠さない配置を検討します。
動きの役割を分ける
| 動きの役割を分ける | 使う意図 | 確認すること |
|---|---|---|
| カメラの動き | 全体から細部へ視線を誘導する。 | 速さ、見切れ、前後のつながり。 |
| 主題の動き | 手に取るなど、使い方を伝える。 | 手との接触、形の保持、不自然な変形。 |
| 編集の切替 | 時間や注目点を切り替える。 | 同じ主題の色、位置、光が急に変わらないか。 |
最後の一瞬まで、同じ版で確認する
映像の確認では、途中の静止画だけでなく通常速度で最後まで再生します。不要な動き、文字の変形、最後の揺れ戻りがないかを確かめます。
音付きの映像は、使う音源と編集後の映像を合わせて確認します。自動再生では無音とし、音を聴く操作を利用者が選べる形を想定しています。
制作を具体化する
詳しい制作内容と、確認の進め方をご覧いただけます。
この構成案について
制作を検討するための想定例です。実在する顧客、導入実績、売上や成果値を示すものではありません。掲載する画像や映像の表現例と、実際に操作できる機能は分けてご覧ください。
