使う場面から、曲の条件を決める
- 用途と長さ
- 映像の背景、短い場面転換、単独で聴く曲など、使う場所と必要な長さを整理します。
- 曲調と編成
- 速さの印象、楽器、音の厚みを言葉で伝えます。特定の歌手や作曲家の再現を条件にしません。
- 展開
- 静かに始める、途中で盛り上げる、余韻を残して終えるなど、時間に沿った変化を決めます。
- 合わせる素材
- 映像、ナレーション、効果音がある場合は、主役になる音と背景になる音の関係を考えます。
「明るい」から、聴いて比べられる指示へ
同じ「明るい曲」でも、速いテンポ、軽い音色、広がりのある和音など、想定する要素は人によって異なります。候補を聴きながら、良かった箇所を構成や楽器の言葉で説明します。
参照するメロディーや素材を使う場合は、使用できるものを選び、何を参考にするのかを明確にします。似ている印象だけで採否を決めず、用途に必要な音の変化を確かめます。
短い抜粋と全体を、両方聴く
- 同じ区間を比べる
候補の導入や展開が変わる箇所を選び、音量の違いだけに判断が引かれないようにして聴きます。
- 曲の終わりまで聴く
途中の変化、繰り返し、不自然な途切れ、終わり方を確かめます。波形を見ただけで試聴済みにはしません。
- 用途に重ねて聴く
映像や声と合わせ、伝えたい内容を妨げないかを確認します。掲載する書き出しファイルでも聴き直します。
候補の採用と編集の判断を分ける
| 候補の採用と編集の判断を分ける | 候補として残す判断 | 編集で調整する判断 |
|---|---|---|
| 曲の印象 | 企画の方向と合うか。 | 使う場面に合わせて開始位置や長さを調整できるか。 |
| 展開 | 必要な盛り上がりや余韻があるか。 | 切り出した箇所の前後が自然につながるか。 |
| 素材の状態 | 生成結果を実際に聴いて確認したか。 | 必要な形式やパート別素材があるかを個別に確認したか。 |
次の制作工程へ渡す前に
生成した曲には、必ずパート別の素材がありますか。
一つの音声ファイルと、楽器ごとに分かれた素材は別です。編集に必要な形式や素材が得られるかは、使う手法と生成結果で確認します。
どの記録を残しておくと便利ですか。
制作指示、参照素材、候補、採用音源、編集後のファイルを区別します。使用条件の確認結果と、試聴で判断した点も、対象のファイルに結び付けて残します。
