使う場面から、曲の条件を決める

用途と長さ
映像の背景、短い場面転換、単独で聴く曲など、使う場所と必要な長さを整理します。
曲調と編成
速さの印象、楽器、音の厚みを言葉で伝えます。特定の歌手や作曲家の再現を条件にしません。
展開
静かに始める、途中で盛り上げる、余韻を残して終えるなど、時間に沿った変化を決めます。
合わせる素材
映像、ナレーション、効果音がある場合は、主役になる音と背景になる音の関係を考えます。

「明るい」から、聴いて比べられる指示へ

同じ「明るい曲」でも、速いテンポ、軽い音色、広がりのある和音など、想定する要素は人によって異なります。候補を聴きながら、良かった箇所を構成や楽器の言葉で説明します。

参照するメロディーや素材を使う場合は、使用できるものを選び、何を参考にするのかを明確にします。似ている印象だけで採否を決めず、用途に必要な音の変化を確かめます。

短い抜粋と全体を、両方聴く

  1. 同じ区間を比べる

    候補の導入や展開が変わる箇所を選び、音量の違いだけに判断が引かれないようにして聴きます。

  2. 曲の終わりまで聴く

    途中の変化、繰り返し、不自然な途切れ、終わり方を確かめます。波形を見ただけで試聴済みにはしません。

  3. 用途に重ねて聴く

    映像や声と合わせ、伝えたい内容を妨げないかを確認します。掲載する書き出しファイルでも聴き直します。

候補の採用と編集の判断を分ける

候補の採用と編集の判断を分ける候補として残す判断編集で調整する判断
曲の印象企画の方向と合うか。使う場面に合わせて開始位置や長さを調整できるか。
展開必要な盛り上がりや余韻があるか。切り出した箇所の前後が自然につながるか。
素材の状態生成結果を実際に聴いて確認したか。必要な形式やパート別素材があるかを個別に確認したか。

次の制作工程へ渡す前に

生成した曲には、必ずパート別の素材がありますか。

一つの音声ファイルと、楽器ごとに分かれた素材は別です。編集に必要な形式や素材が得られるかは、使う手法と生成結果で確認します。

どの記録を残しておくと便利ですか。

制作指示、参照素材、候補、採用音源、編集後のファイルを区別します。使用条件の確認結果と、試聴で判断した点も、対象のファイルに結び付けて残します。