雰囲気より先に、画像の役割を決める

内容を説明する図、作業を想像できる写真、世界観を伝えるイラストでは、良い画像の条件が異なります。どの文章と組み合わせ、何を読み取ってほしいかを一文で書き出します。

説明が中心なら、対象と関係が分かることを優先します。雰囲気を伝える場面でも、本文の意味と結び付かない小道具や、読み取れない文字を増やさない方針を決めます。

新しく作る部分と、残す部分を分ける

新しく作る部分と、残す部分を分ける言葉から新しく生成する参照画像をもとに編集する
先に用意するもの対象、構図、光、場所、表現方法をまとめた指示。使用できる参照画像と、変える箇所・残す箇所の指定。
比較する点伝えたい内容が一目で分かるか。変更箇所以外に意図しない変化がないか。
採用前の確認人物、道具、文字、背景の細部と全体の整合。参照画像との関係、変更の妥当性、利用条件。

制作指示に、固定条件と余白を持たせる

必ず入れる対象
主役、必要な道具、図解なら関係と順序を指定します。必要のない要素も明記します。
文字の扱い
必要な日本語を正確に列挙します。見出しや操作ボタンは Web 側で置き、画像に埋め込む文字を絞ります。
人物と物の向き
視線、手、画面、紙面が作業として自然かを確認します。カメラのために資料を逆向きに持たせません。
画面への収まり
重要な対象を端に寄せず、全体を見せる余白を設けます。小さい画面でも意味が残る構図を考えます。

原寸と掲載サイズで、見る場所を変える

  1. 全体で役割を確かめる

    本文と並べて見て、何を表した画像なのかが伝わるかを確認します。意図と異なる印象を与える要素も探します。

  2. 細部を原寸で見る

    指、道具の接続、文字、画面や紙の向きを確かめます。修正した候補も同じ範囲を見直します。

  3. 実際の表示を確かめる

    デスクトップとモバイルで、対象の欠けや文字の読みにくさを確認します。採用する画像を見た後で、内容に即した代替テキストを確定します。

採用した画像と、修正の理由を残す

制作指示、参照画像、候補、採用したファイルを区別して保存します。どの候補を見て判断したのかが分かるようにし、古い画像を同じ名前で置き換えたままにしない方法を考えます。

画面への掲載後に違和感が出た場合は、構図の修正と表示方法の修正を分けて検討します。画像だけで説明を完結させず、本文やラベルとの組み合わせも見直します。