3D graphics

Grafika przestrzenna, według zastosowania.

Technika tworzenia kształtu, technika ruchu, technika łączenia z rzeczywistością. Dzielimy wejścia według zastosowań 3DCG i prowadzimy prosto do właściwej pozycji.

  • Modeling
  • Animation
  • Simulation
Wybierz spośród 8 stron
Fizyczny model „3DCG” i przezroczyste warstwy przestrzeni zestawione na płaszczyznach kontroli perspektywy, obsługi i bezpieczeństwa
Eight disciplinesModeling / Animation / Simulation