3DCG

Zasoby 3D do XR

Krótko przedstawiamy temat „Zasoby 3D do XR”, jego związek z obszarem „3DCG”, kryteria oceny oraz warunki wymagające potwierdzenia.

Zagadnienie do rozważenia

W sekcji „Zasoby 3D do XR” nie przesądzamy z góry rozwiązania; najpierw ustalamy, czy problem dotyczy użytkowników, procesów czy warstwy twórczej. Zachowujemy powiązanie z obszarem „3DCG”, aby można było sprawdzić uzasadnienie decyzji.

Sposoby użycia

W sekcji „Zasoby 3D do XR” rozróżniamy użytkowników, osoby decyzyjne i operatorów oraz określamy informacje i działania potrzebne każdej z tych grup. Zachowujemy powiązanie z obszarem „3DCG”, aby można było sprawdzić uzasadnienie decyzji.

Podejście do rezultatów

W sekcji „Zasoby 3D do XR” łączymy wymagania, prototypy, rezultaty produkcji i materiały eksploatacyjne odpowiednio do celu. Zachowujemy powiązanie z obszarem „3DCG”, aby można było sprawdzić uzasadnienie decyzji.

Sposób realizacji

W sekcji „Zasoby 3D do XR” przyjmujemy etapowe podejście: zaczynamy od małej próby i wykorzystujemy wyniki przeglądu przy kolejnej decyzji. Zachowujemy powiązanie z obszarem „3DCG”, aby można było sprawdzić uzasadnienie decyzji.

Jakość i prawa

W sekcji „Zasoby 3D do XR” ludzie weryfikują źródła, prawa, poprawność, bezpieczeństwo i dostępność według kryteriów właściwych dla danego zastosowania. Zachowujemy powiązanie z obszarem „3DCG”, aby można było sprawdzić uzasadnienie decyzji.