
SERVICES
Postacie i awatary
W sekcji „Postacie i awatary” nie przesądzamy z góry rozwiązania; najpierw ustalamy, czy problem dotyczy użytkowników, procesów czy warstwy twórczej. Rozróżniamy użytkowników, osoby decyzyjne i operatorów oraz określamy informacje i działania potrzebne każdej z tych grup.
1 z 1: Postacie i awatary
3DCG
Postacie i awatary
W sekcji „Postacie i awatary” nie przesądzamy z góry rozwiązania; najpierw ustalamy, czy problem dotyczy użytkowników, procesów czy warstwy twórczej. Rozróżniamy użytkowników, osoby decyzyjne i operatorów oraz określamy informacje i działania potrzebne każdej z tych grup.
Zagadnienie do rozważenia
W sekcji „Postacie i awatary” nie przesądzamy z góry rozwiązania; najpierw ustalamy, czy problem dotyczy użytkowników, procesów czy warstwy twórczej.
Sposoby użycia
W sekcji „Postacie i awatary” rozróżniamy użytkowników, osoby decyzyjne i operatorów oraz określamy informacje i działania potrzebne każdej z tych grup.
Podejście do rezultatów
W sekcji „Postacie i awatary” łączymy wymagania, prototypy, rezultaty produkcji i materiały eksploatacyjne odpowiednio do celu.
Sposób realizacji
W sekcji „Postacie i awatary” przyjmujemy etapowe podejście: zaczynamy od małej próby i wykorzystujemy wyniki przeglądu przy kolejnej decyzji.
Jakość i prawa
W sekcji „Postacie i awatary” ludzie weryfikują źródła, prawa, poprawność, bezpieczeństwo i dostępność według kryteriów właściwych dla danego zastosowania.