3D graphics

Räumliche Darstellung, nach Einsatzzweck.

Technik zum Formen, zum Bewegen, zum Verbinden mit der Realität. Nach Einsatzzweck der 3DCG gegliedert, damit Sie direkt zum gewünschten Punkt gelangen.

  • Modeling
  • Animation
  • Simulation
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Physisches Modell und transparente Raumschichten zu „3DCG“, ausgerichtet an Prüfflächen für Sichtweise, Bedienung und Sicherheit
Eight disciplinesModeling / Animation / Simulation