Interaktivt indhold og XR

Spil og interaktive værker

For Spil og interaktive værker fastlægges løsningen ikke på forhånd. Skelnes der mellem dem, der bruger, vurderer og driver løsningen, og de nødvendige oplysninger og handlinger defineres for hver gruppe.

Problem, der skal vurderes

For Spil og interaktive værker fastlægges løsningen ikke på forhånd.

Anvendelsessituationer

For Spil og interaktive værker skelnes der mellem dem, der bruger, vurderer og driver løsningen, og de nødvendige oplysninger og handlinger defineres for hver gruppe.

Tilgang til leverancer

For Spil og interaktive værker kombineres krav, prototyper, produktioner og driftsmateriale efter formålet.

Fremgangsmåde

For Spil og interaktive værker er udgangspunktet en trinvis proces, hvor der først afprøves i lille skala, og resultaterne af gennemgangen føres videre til den næste vurdering.

Kvalitet og rettigheder

For Spil og interaktive værker kontrollerer mennesker kilder, rettigheder, nøjagtighed, sikkerhed og tilgængelighed efter kriterier, der passer til anvendelsen.