Tjenester

Sidens formål

Under Tjenester tydeliggør vi omfanget og læsevejledningen, så det er let at gå videre til de nødvendige oplysninger.

Vurderingspunkter

Under Tjenester vurderes formål, brugere, kvalitet og drift hver for sig.

Oplysningernes grundlag

Under Tjenester skelner vi mellem fakta, redaktionelle forklaringer og tænkte eksempler og undgår formuleringer, der går ud over grundlaget.

Det næste, der skal bekræftes

Under Tjenester markeres de steder, hvor betingelser kan ændre sig, eller yderligere bekræftelse er nødvendig, så de kan indgå i den næste vurdering.

Tjenester: punkter

Kun punkter med en kontrollerbar offentliggørelsesstatus og kontrollerbart indhold vises.

Dialogbaseret generativ AI

Design af samtaler, anvendelsesområder per opgave og udvidelse til sprog og stemme. Vi opdeler indgangene efter formål, så du går direkte til det, du overvejer.

Dialogbaseret generativ AI
Et par materialestykker, der udtrykker betydningen af Dialogbaseret generativ AI, samles efter en kontrol af konteksten

AI-agent

Strategi for implementering, automatisering per opgave og samspil mellem flere agenter. Vi har inddelt efter rolle, så du kan vælge indgang ud fra den opgave, du vil uddelegere.

AI-agent
Forgrenede ræsonneringsveje for AI-agent, der passerer et evidensområde og en menneskelig kontrolport på vej mod et foreløbigt resultat (services)

AI til musikgenerering

Processen bag en sang, lydmaterialer og måder at udbygge på. Vi har opdelt indgangene, så du hurtigt kan vælge ud fra den form, du vil skabe.

AI til musikgenerering
Rytme, klangfarve og tekstur for AI til musikgenerering, samlet i én lydform, der kan aflyttes

AI til billedgenerering

Billeder til reklame og produkter, kreativt udtryk samt redigering og udbredelse. Vi opdeler indgangene efter formål, så du straks når det, du søger.

AI til billedgenerering
En præcis lagdeling for AI til billedgenerering af en neutral flade, et transformationslag og et kontrolleret output

AI til videogenerering

Video, der formidler, bevægelse som udtryk og udbredelse på tværs af sprog. Vi har ordnet indgangene med modtageren som udgangspunkt, så valget er let.

AI til videogenerering
En række neutrale, gennemsigtige rammer for AI til videogenerering, som gennem transformation og kontrol samles til én form

Syntetisk tale

Stemmen, der læser op, guider og støtter. Vi opdeler indgangene efter, hvor stemmen bruges, så du sparer tid på at lede.

Syntetisk tale
Lydbølger fra en lydkilde for Syntetisk tale bliver til rumlige lag og passerer en lytteport

DAW og lydproduktion

Optagelse og redigering, lydens finish og udtrykkets design. Vi har ordnet indgangene efter lydproduktionens forløb, så du ad korteste vej når det rette trin.

DAW og lydproduktion
Lydbølger fra en lydkilde for DAW og lydproduktion bliver til rumlige lag og passerer en lytteport

3DCG

Teknik til at skabe former, sætte dem i bevægelse og forbinde dem med virkeligheden. Vi opdeler indgangene efter, hvad 3DCG bruges til, så du går direkte til dit formål.

3DCG
En fysisk model og gennemsigtige rumlag for 3DCG, afstemt gennem kontrolflader for synsvinkel, betjening og sikkerhed

Videoredigering og postproduktion

Redigering af film, finish på billede og lyd samt tilpasning frem til levering. Vi har ordnet indgangene efter finishens trin, så du hurtigt springer til den opgave, du vil se.

Videoredigering og postproduktion
En række neutrale, gennemsigtige rammer for Videoredigering og postproduktion, som gennem transformation og kontrol samles til én form

Interaktivt indhold og XR

Oplevelser i skærmen, oplevelser lagt oven på virkeligheden og oplevelser i selve rummet. Vi opdeler indgangene efter oplevelsens format, så du går lige til det, der fanger dig.

Interaktivt indhold og XR
En fysisk model og gennemsigtige rumlag for Interaktivt indhold og XR, afstemt gennem kontrolflader for synsvinkel, betjening og sikkerhed

AI-implementering og systemudvikling

Strategi og krav, design og udvikling samt infrastruktur og drift. Vi inddeler indgangene efter implementeringens faser, så du kun vælger det trin, du har brug for nu.

AI-implementering og systemudvikling
En taktil model for AI-implementering og systemudvikling, hvor input, transformation eller produktion, menneskelig kontrol og et brugbart resultat er placeret i ét sammenhængende…

Indholdsdrift

Opsætning til masseproduktion, kvalitet og styring samt cyklussen for forbedring. Vi samler indgangene efter driftens fokus, så du hurtigt når den mekanisme, du søger.

Indholdsdrift
En taktil model for Indholdsdrift, hvor input, transformation eller produktion, menneskelig kontrol og et brugbart resultat er placeret i ét sammenhængende forløb

Branchespecifikke løsninger

Handlens frontlinje, det formidlende arbejde og den offentlige rolle. Vi har lavet indgange per branche, så du kan begynde overvejelsen ud fra dit eget felt.

Branchespecifikke løsninger
En taktil model for Branchespecifikke løsninger, hvor input, transformation eller produktion, menneskelig kontrol og et brugbart resultat er placeret i ét sammenhængende forløb

Tilgængelighed og lokalisering

Sprogets barriere, sansernes barriere og kulturens barriere. Vi opdeler indgangene efter den barriere, du vil overvinde, så du kan starte med de virksomme midler.

Tilgængelighed og lokalisering
Ét originalmateriale for Tilgængelighed og lokalisering, der deles i taktile, visuelle og auditive ruter og samles ved menneskelige kontrolpunkter