Experiências interativas e XR

Jogos e obras interativas

Em Jogos e obras interativas, não definimos primeiro a solução: organizamos onde está o problema para utilizadores, operações e expressão. Distinguimos quem utiliza, quem decide e quem opera, definindo a informação e as ações necessárias para cada pessoa.

Questão a considerar

Em Jogos e obras interativas, não definimos primeiro a solução: organizamos onde está o problema para utilizadores, operações e expressão.

Situações de utilização

Em Jogos e obras interativas, distinguimos quem utiliza, quem decide e quem opera, definindo a informação e as ações necessárias para cada pessoa.

Como definimos os entregáveis

Em Jogos e obras interativas, combinamos requisitos, protótipos, materiais produzidos e documentação operacional de acordo com o objetivo.

Forma de trabalho

Em Jogos e obras interativas, começamos com testes pequenos e avançamos por etapas, ligando os resultados das revisões à decisão seguinte.

Qualidade e direitos

Em Jogos e obras interativas, as pessoas verificam fontes, direitos, exatidão, segurança e acessibilidade segundo critérios específicos de cada utilização.