3D graphics

입체 표현을, 활용처에서부터.

형태를 만드는 기술, 움직이게 하는 기술, 현실과 잇는 기술. 3DCG의 활용처별로 입구를 나누어, 목적하는 항목으로 곧바로 안내합니다.

  • Modeling
  • Animation
  • Simulation
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3DCG의 물리 모형과 투명한 공간 층을 시점·조작·안전 확인 면에서 정렬한 구성
Eight disciplinesModeling / Animation / Simulation