
TECHNOLOGY
3D・3D・CG
Cette page présente brièvement « 3D・3D・CG », son lien avec « Technologies créatives », les points à étudier et les conditions à vérifier.
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Technologies créatives
3D・3D・CG
Cette page présente brièvement « 3D・3D・CG », son lien avec « Technologies créatives », les points à étudier et les conditions à vérifier.
Champ d’application
Pour « 3D・3D・CG », le champ d’application est défini à partir des objectifs et des contraintes, et les conditions dans lesquelles la solution ne doit pas être utilisée sont précisées dès le départ. Le lien avec « Technologies créatives » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.
Décisions de conception
Pour « 3D・3D・CG », aucun modèle ni aucune infrastructure ne sont imposés : les données, les connexions et la supervision sont séparées, et les raisons des choix sont consignées. Le lien avec « Technologies créatives » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.
Méthode de vérification
Pour « 3D・3D・CG », des entrées et des critères reproductibles sont préparés afin de vérifier le comportement, y compris dans les cas d’échec. Le lien avec « Technologies créatives » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.
Contrôles en exploitation
Pour « 3D・3D・CG », l’historique des modifications, l’évolution de la qualité et les usages sont suivis, avec un mécanisme de retour en arrière lorsque nécessaire. Le lien avec « Technologies créatives » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.
Décision humaine
Pour « 3D・3D・CG », les décisions importantes ne sont pas confiées à la seule automatisation : des responsables et des points de contrôle sont définis. Le lien avec « Technologies créatives » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.