3D graphics

L'expression en volume, abordée par usage.

Techniques pour modeler, pour animer, pour relier au réel. Les points d'entrée sont séparés selon les usages de la 3DCG pour aller droit à la rubrique visée.

  • Modeling
  • Animation
  • Simulation
Choisir parmi 8 pages
Maquette physique et couches transparentes de « 3DCG », alignées pour vérifier point de vue, interaction et sécurité
Eight disciplinesModeling / Animation / Simulation