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Musique interactive
Pour « Musique interactive », la solution n’est pas choisie à l’avance : nous déterminons si le problème concerne les utilisateurs, les activités ou l’expression. Les utilisateurs, les décisionnaires et les personnes chargées de l’exploitation sont distingués, puis les informations et les actions nécessaires à chacun sont définies.
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AI de génération musicale
Musique interactive
Pour « Musique interactive », la solution n’est pas choisie à l’avance : nous déterminons si le problème concerne les utilisateurs, les activités ou l’expression. Les utilisateurs, les décisionnaires et les personnes chargées de l’exploitation sont distingués, puis les informations et les actions nécessaires à chacun sont définies.
Problème à étudier
Pour « Musique interactive », la solution n’est pas choisie à l’avance : nous déterminons si le problème concerne les utilisateurs, les activités ou l’expression.
Contextes d’utilisation
Pour « Musique interactive », les utilisateurs, les décisionnaires et les personnes chargées de l’exploitation sont distingués, puis les informations et les actions nécessaires à chacun sont définies.
Conception des livrables
Pour « Musique interactive », les exigences, les prototypes, les livrables et la documentation d’exploitation sont combinés en fonction de l’objectif.
Déroulement
Pour « Musique interactive », la démarche progresse par étapes : de petits essais sont menés et les résultats des revues éclairent la décision suivante.
Qualité et droits
Pour « Musique interactive », une personne vérifie les sources, les droits, l’exactitude, la sécurité et l’accessibilité selon des critères propres à l’usage prévu.