Expériences interactives et XR

Production virtuelle

Cette page présente brièvement « Production virtuelle », son lien avec « Expériences interactives et XR », les points à étudier et les conditions à vérifier.

Problème à étudier

Pour « Production virtuelle », la solution n’est pas choisie à l’avance : nous déterminons si le problème concerne les utilisateurs, les activités ou l’expression. Le lien avec « Expériences interactives et XR » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.

Contextes d’utilisation

Pour « Production virtuelle », les utilisateurs, les décisionnaires et les personnes chargées de l’exploitation sont distingués, puis les informations et les actions nécessaires à chacun sont définies. Le lien avec « Expériences interactives et XR » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.

Conception des livrables

Pour « Production virtuelle », les exigences, les prototypes, les livrables et la documentation d’exploitation sont combinés en fonction de l’objectif. Le lien avec « Expériences interactives et XR » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.

Déroulement

Pour « Production virtuelle », la démarche progresse par étapes : de petits essais sont menés et les résultats des revues éclairent la décision suivante. Le lien avec « Expériences interactives et XR » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.

Qualité et droits

Pour « Production virtuelle », une personne vérifie les sources, les droits, l’exactitude, la sécurité et l’accessibilité selon des critères propres à l’usage prévu. Le lien avec « Expériences interactives et XR » est préservé et les motifs des décisions restent vérifiables.