Experiencias interactivas y XR

Eventos virtuales

Resume la relación entre «Eventos virtuales» y «Experiencias interactivas y XR», los aspectos que deben evaluarse y las condiciones que han de comprobarse.

Problema que debe estudiarse

En «Eventos virtuales» no se parte de una solución predeterminada: se aclara si el problema está en las personas usuarias, la actividad o la expresión. Se conserva la relación con «Experiencias interactivas y XR» y se presentan los motivos de las decisiones de forma verificable.

Situaciones de uso

En «Eventos virtuales» se distinguen las personas que lo usan, las que deciden y las que lo operan, y se definen la información y las acciones que necesita cada una. Se conserva la relación con «Experiencias interactivas y XR» y se presentan los motivos de las decisiones de forma verificable.

Planteamiento de los entregables

En «Eventos virtuales» se combinan, según el objetivo, los requisitos, los prototipos, los entregables y la documentación operativa. Se conserva la relación con «Experiencias interactivas y XR» y se presentan los motivos de las decisiones de forma verificable.

Forma de proceder

En «Eventos virtuales» se empieza con pruebas pequeñas y se avanza por etapas, utilizando los resultados de la revisión para orientar la siguiente decisión. Se conserva la relación con «Experiencias interactivas y XR» y se presentan los motivos de las decisiones de forma verificable.

Calidad y derechos

En «Eventos virtuales» las personas revisan las fuentes, los derechos, la exactitud, la seguridad y la accesibilidad con criterios adaptados a cada uso. Se conserva la relación con «Experiencias interactivas y XR» y se presentan los motivos de las decisiones de forma verificable.