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XR 用 3D 素材
在 XR 用 3D 素材中,不先決定解決手段,而是梳理使用者、業務與表達各方面的課題。素材中,區分使用者、判斷者與營運者,並定義各自所需的資訊與操作。
共 1 項,目前為第 1 項: XR 用 3D 素材
01 / 06Services / Three D CG / XR Assets / Overview
3DCG
XR 用 3D 素材
在 XR 用 3D 素材中,不先決定解決手段,而是梳理使用者、業務與表達各方面的課題。素材中,區分使用者、判斷者與營運者,並定義各自所需的資訊與操作。
待評估的課題
在 XR 用 3D 素材中,不先決定解決手段,而是梳理使用者、業務與表達各方面的課題。
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XR ASSETS
02 / 06Services / Three D CG / XR Assets / Use
02
使用情境
在 XR 用 3D 素材中,區分使用者、判斷者與營運者,並定義各自所需的資訊與操作。
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USE
03 / 06Services / Three D CG / XR Assets / Deliverables
03
交付成果的規劃方式
在 XR 用 3D 素材中,依目的組合需求、原型、製作成果與營運資料。
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DELIVERABLES
04 / 06Services / Three D CG / XR Assets / Approach
04
推進方式
在 XR 用 3D 素材中,以小規模試行為起點,採取將審查結果連結至下一步判斷的分階段流程。
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APPROACH
05 / 06Services / Three D CG / XR Assets / Quality
05
品質與權利
在 XR 用 3D 素材中,由人員依各用途的標準確認出處、權利、正確性、安全性與無障礙。
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QUALITY
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