
共1项,第1项: 3D・CG
01 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Overview
创意技术
3D・CG
在3D・CG 中,根据目的和限制条件确定适用范围,并预先明确不使用的条件中,不固定模型或基础设施,而是将数据、连接和监控分离,并保留选择理由
适用范围
在3D・CG 中,根据目的和限制条件确定适用范围,并预先明确不使用的条件
THREE D CG
02 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Design
02
设计判断
在3D・CG 中,不固定模型或基础设施,而是将数据、连接和监控分离,并保留选择理由
DESIGN
03 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Validation
03
验证方法
在3D・CG 中,准备可复现的输入和标准,并结合失败示例确认其行为
VALIDATION
04 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Operation
04
运营时的确认
在3D・CG 中,跟踪变更记录、质量变化和使用情况,并保留必要的回退路径
OPERATION
05 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Governance
05
人工判断
在3D・CG 中,不将重要判断仅交给自动化处理,而是设置负责人和确认点
GOVERNANCE
06 / 06Technology / Creative Stack / Three D CG / Related
相关页面
RELATED