Kreativ teknik

Animation

För Animation fastställs tillämpningsområdet utifrån syfte och begränsningar, och villkor för att inte använda lösningen klargörs i förväg. Låses modell eller plattform inte i förväg.

Tillämpningsområde

För Animation fastställs tillämpningsområdet utifrån syfte och begränsningar, och villkor för att inte använda lösningen klargörs i förväg.

Designbeslut

För Animation låses modell eller plattform inte i förväg.

Valideringsmetod

För Animation förbereds reproducerbara indata och kriterier, och beteendet kontrolleras tillsammans med exempel på fel.

Kontroll under drift

För Animation följs ändringshistorik, kvalitetsförändringar och användning, och en nödvändig väg för återställning upprättas.

Mänsklig bedömning

För Animation överlåts viktiga beslut inte enbart till automatisering; ansvariga personer och kontrollpunkter utformas i förväg.