
TECHNOLOGY
3D, 3D in CG
Na kratko predstavljamo temo »3D, 3D in CG«, njeno povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija«, vidike za obravnavo in pogoje, ki jih je treba preveriti.
1 od 1: 3D, 3D in CG
Ustvarjalna tehnologija
3D, 3D in CG
Na kratko predstavljamo temo »3D, 3D in CG«, njeno povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija«, vidike za obravnavo in pogoje, ki jih je treba preveriti.
Področje uporabe
Za temo »3D, 3D in CG« določimo področje uporabe na podlagi cilja in omejitev ter vnaprej pojasnimo tudi pogoje, v katerih se izbrani pristop ne uporablja. Ohranjamo povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.
Oblikovalske odločitve
Pri temi »3D, 3D in CG« modela ali temeljne infrastrukture ne določimo vnaprej; podatke, povezave in spremljanje obravnavamo ločeno ter zabeležimo razloge za izbiro. Ohranjamo povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.
Metode preverjanja
Za temo »3D, 3D in CG« pripravimo ponovljive vnose in merila ter preverimo delovanje, vključno s primeri neuspešnega delovanja. Ohranjamo povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.
Preverjanja med upravljanjem
Pri temi »3D, 3D in CG« spremljamo zgodovino sprememb, spremembe kakovosti in stanje uporabe ter zagotovimo potreben postopek za vrnitev na prejšnje stanje. Ohranjamo povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.
Človeška presoja
Pri temi »3D, 3D in CG« pomembnih odločitev ne prepustimo zgolj avtomatizaciji, temveč določimo odgovorno osebo in točke preverjanja. Ohranjamo povezavo z razdelkom »Ustvarjalna tehnologija« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.