3DCG

Rigging in 3D animacija

Za temo »Rigging in 3D animacija« rešitve ne določimo pred analizo, temveč razjasnimo, kje je težava za uporabnike, poslovanje in izraz. Ločimo ljudi, ki uporabljajo, odločajo in upravljajo, ter za vsakega opredelimo potrebne informacije in dejanja.

Izziv za obravnavo

Za temo »Rigging in 3D animacija« rešitve ne določimo pred analizo, temveč razjasnimo, kje je težava za uporabnike, poslovanje in izraz.

Primeri uporabe

Za temo »Rigging in 3D animacija« ločimo ljudi, ki uporabljajo, odločajo in upravljajo, ter za vsakega opredelimo potrebne informacije in dejanja.

Pristop k izročkom

Za temo »Rigging in 3D animacija« glede na cilj združimo zahteve, prototipe, izdelana gradiva in operativno dokumentacijo.

Način dela

Za temo »Rigging in 3D animacija« začnemo z majhnimi preizkusi in rezultate pregleda v postopnem procesu uporabimo za naslednjo odločitev.

Kakovost in pravice

Za temo »Rigging in 3D animacija« ljudje preverijo vire, pravice, točnost, varnost in dostopnost po merilih za posamezno uporabo.