3DCG

Liki in avatarji

Na kratko predstavljamo temo »Liki in avatarji«, njeno povezavo z razdelkom »3DCG«, vidike za obravnavo in pogoje, ki jih je treba preveriti.

Izziv za obravnavo

Za temo »Liki in avatarji« rešitve ne določimo pred analizo, temveč razjasnimo, kje je težava za uporabnike, poslovanje in izraz. Ohranjamo povezavo z razdelkom »3DCG« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.

Primeri uporabe

Za temo »Liki in avatarji« ločimo ljudi, ki uporabljajo, odločajo in upravljajo, ter za vsakega opredelimo potrebne informacije in dejanja. Ohranjamo povezavo z razdelkom »3DCG« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.

Pristop k izročkom

Za temo »Liki in avatarji« glede na cilj združimo zahteve, prototipe, izdelana gradiva in operativno dokumentacijo. Ohranjamo povezavo z razdelkom »3DCG« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.

Način dela

Za temo »Liki in avatarji« začnemo z majhnimi preizkusi in rezultate pregleda v postopnem procesu uporabimo za naslednjo odločitev. Ohranjamo povezavo z razdelkom »3DCG« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.

Kakovost in pravice

Za temo »Liki in avatarji« ljudje preverijo vire, pravice, točnost, varnost in dostopnost po merilih za posamezno uporabo. Ohranjamo povezavo z razdelkom »3DCG« in razloge za odločitve predstavljamo v obliki, ki jo je mogoče preveriti.