
SERVICES
Rigging a 3D animácia
Stručne predstavujeme tému „Rigging a 3D animácia“, jej vzťah k oblasti „3DCG“, hľadiská posúdenia a podmienky, ktoré treba potvrdiť.
1 z 1: Rigging a 3D animácia
3DCG
Rigging a 3D animácia
Stručne predstavujeme tému „Rigging a 3D animácia“, jej vzťah k oblasti „3DCG“, hľadiská posúdenia a podmienky, ktoré treba potvrdiť.
Otázka na posúdenie
V časti „Rigging a 3D animácia“ neurčujeme riešenie vopred; najprv zisťujeme, či sa problém týka používateľov, procesov alebo vyjadrenia. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.
Spôsoby použitia
V časti „Rigging a 3D animácia“ rozlišujeme používateľov, rozhodujúce osoby a prevádzkovateľov a určujeme informácie a úkony potrebné pre každú skupinu. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.
Prístup k výstupom
V časti „Rigging a 3D animácia“ kombinujeme požiadavky, prototypy, tvorivé výstupy a prevádzkové materiály podľa cieľa. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.
Spôsob realizácie
V časti „Rigging a 3D animácia“ postupujeme po etapách: začíname malou skúškou a výsledky kontroly využívame pri ďalšom rozhodnutí. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.
Kvalita a práva
V časti „Rigging a 3D animácia“ ľudia overujú zdroje, práva, presnosť, bezpečnosť a prístupnosť podľa kritérií príslušného použitia. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.