3DCG

Rigging a 3D animácia

V časti „Rigging a 3D animácia“ neurčujeme riešenie vopred; najprv zisťujeme, či sa problém týka používateľov, procesov alebo vyjadrenia. Rozlišujeme používateľov, rozhodujúce osoby a prevádzkovateľov a určujeme informácie a úkony potrebné pre každú skupinu.

Otázka na posúdenie

V časti „Rigging a 3D animácia“ neurčujeme riešenie vopred; najprv zisťujeme, či sa problém týka používateľov, procesov alebo vyjadrenia.

Spôsoby použitia

V časti „Rigging a 3D animácia“ rozlišujeme používateľov, rozhodujúce osoby a prevádzkovateľov a určujeme informácie a úkony potrebné pre každú skupinu.

Prístup k výstupom

V časti „Rigging a 3D animácia“ kombinujeme požiadavky, prototypy, tvorivé výstupy a prevádzkové materiály podľa cieľa.

Spôsob realizácie

V časti „Rigging a 3D animácia“ postupujeme po etapách: začíname malou skúškou a výsledky kontroly využívame pri ďalšom rozhodnutí.

Kvalita a práva

V časti „Rigging a 3D animácia“ ľudia overujú zdroje, práva, presnosť, bezpečnosť a prístupnosť podľa kritérií príslušného použitia.