3DCG

Postavy a avatary

Stručne predstavujeme tému „Postavy a avatary“, jej vzťah k oblasti „3DCG“, hľadiská posúdenia a podmienky, ktoré treba potvrdiť.

Otázka na posúdenie

V časti „Postavy a avatary“ neurčujeme riešenie vopred; najprv zisťujeme, či sa problém týka používateľov, procesov alebo vyjadrenia. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.

Spôsoby použitia

V časti „Postavy a avatary“ rozlišujeme používateľov, rozhodujúce osoby a prevádzkovateľov a určujeme informácie a úkony potrebné pre každú skupinu. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.

Prístup k výstupom

V časti „Postavy a avatary“ kombinujeme požiadavky, prototypy, tvorivé výstupy a prevádzkové materiály podľa cieľa. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.

Spôsob realizácie

V časti „Postavy a avatary“ postupujeme po etapách: začíname malou skúškou a výsledky kontroly využívame pri ďalšom rozhodnutí. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.

Kvalita a práva

V časti „Postavy a avatary“ ľudia overujú zdroje, práva, presnosť, bezpečnosť a prístupnosť podľa kritérií príslušného použitia. Zachovávame väzbu na oblasť „3DCG“, aby bolo možné overiť dôvody rozhodnutia.