3DCG

Rigging e animação 3D

Em Rigging e animação 3D, não definimos primeiro a solução: organizamos onde está o problema para usuários, operações e expressão. Distinguimos quem usa, quem decide e quem opera, definindo as informações e ações necessárias para cada pessoa.

Questão a considerar

Em Rigging e animação 3D, não definimos primeiro a solução: organizamos onde está o problema para usuários, operações e expressão.

Situações de uso

Em Rigging e animação 3D, distinguimos quem usa, quem decide e quem opera, definindo as informações e ações necessárias para cada pessoa.

Como definimos os entregáveis

Em Rigging e animação 3D, combinamos requisitos, protótipos, materiais produzidos e documentação operacional de acordo com o objetivo.

Forma de trabalho

Em Rigging e animação 3D, começamos com testes pequenos e avançamos por etapas, conectando os resultados das revisões à decisão seguinte.

Qualidade e direitos

Em Rigging e animação 3D, pessoas verificam fontes, direitos, precisão, segurança e acessibilidade conforme critérios específicos de cada uso.