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Jogos e obras interativas
Apresentamos de forma concisa Jogos e obras interativas, sua relação com Experiências interativas e XR, os pontos a considerar e as condições que precisam ser confirmadas.
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Experiências interativas e XR
Jogos e obras interativas
Apresentamos de forma concisa Jogos e obras interativas, sua relação com Experiências interativas e XR, os pontos a considerar e as condições que precisam ser confirmadas.
Questão a considerar
Em Jogos e obras interativas, não definimos primeiro a solução: organizamos onde está o problema para usuários, operações e expressão. Mantemos a relação com Experiências interativas e XR e apresentamos o conteúdo de forma que os motivos das decisões possam ser verificados.
Situações de uso
Em Jogos e obras interativas, distinguimos quem usa, quem decide e quem opera, definindo as informações e ações necessárias para cada pessoa. Mantemos a relação com Experiências interativas e XR e apresentamos o conteúdo de forma que os motivos das decisões possam ser verificados.
Como definimos os entregáveis
Em Jogos e obras interativas, combinamos requisitos, protótipos, materiais produzidos e documentação operacional de acordo com o objetivo. Mantemos a relação com Experiências interativas e XR e apresentamos o conteúdo de forma que os motivos das decisões possam ser verificados.
Forma de trabalho
Em Jogos e obras interativas, começamos com testes pequenos e avançamos por etapas, conectando os resultados das revisões à decisão seguinte. Mantemos a relação com Experiências interativas e XR e apresentamos o conteúdo de forma que os motivos das decisões possam ser verificados.
Qualidade e direitos
Em Jogos e obras interativas, pessoas verificam fontes, direitos, precisão, segurança e acessibilidade conforme critérios específicos de cada uso. Mantemos a relação com Experiências interativas e XR e apresentamos o conteúdo de forma que os motivos das decisões possam ser verificados.