
SERVICES
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਕੰਮ ਜਾਂ ਅਭਿਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ। ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕੁੱਲ 1 ਵਿੱਚੋਂ 1: ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
3DCG
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਕੰਮ ਜਾਂ ਅਭਿਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ। ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਮੱਸਿਆ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਕੰਮ ਜਾਂ ਅਭਿਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ।
ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸੌਂਪੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲੋੜਾਂ, ਨਮੂਨੇ, ਬਣਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਕਸਦ ਅਨੁਸਾਰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਢੰਗ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀ ਪਰਖ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਕੇ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜਣ ਵਾਲੀ ਪੜਾਅਵਾਰ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਆਧਾਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰ
ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਰੋਤ, ਅਧਿਕਾਰ, ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖ ਵਰਤੋਂ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾਂਚਦਾ ਹੈ।