Kreativ teknologi

3D・CG

For 3D og CG fastset vi bruksområdet ut frå føremål og avgrensingar og gjer vilkåra for når det ikkje skal brukast, tydelege på førehand. Låser vi ikkje modell eller plattform; vi skil data, tilkoplingar og overvaking og dokumenterer grunnen til vala.

Bruksområde

For 3D og CG fastset vi bruksområdet ut frå føremål og avgrensingar og gjer vilkåra for når det ikkje skal brukast, tydelege på førehand.

Designavgjerder

For 3D og CG låser vi ikkje modell eller plattform; vi skil data, tilkoplingar og overvaking og dokumenterer grunnen til vala.

Valideringsmetodar

For 3D og CG førebur vi reproduserbare inndata og kriterium og kontrollerer åtferda, også med døme på feil.

Kontroll under drift

For 3D og CG følgjer vi endringshistorikk, kvalitetsendringar og bruk og sørgjer for ein nødvendig veg for tilbakestilling.

Menneskeleg avgjerd

For 3D og CG overlet vi ikkje viktige avgjerder til automatisering åleine, men fastset ansvarlege personar og kontrollpunkt.