
TECHNOLOGY
Animasjon
Vi oppsummerer kort animasjon, tilknytinga til kreativ teknologi, vurderingspunkta og vilkåra som må stadfestast.
1 av 1: Animasjon
Kreativ teknologi
Animasjon
Vi oppsummerer kort animasjon, tilknytinga til kreativ teknologi, vurderingspunkta og vilkåra som må stadfestast.
Bruksområde
For animasjon fastset vi bruksområdet ut frå føremål og avgrensingar og gjer vilkåra for når det ikkje skal brukast, tydelege på førehand. Vi held sambandet med kreativ teknologi tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Designavgjerder
For animasjon låser vi ikkje modell eller plattform; vi skil data, tilkoplingar og overvaking og dokumenterer grunnen til vala. Vi held sambandet med kreativ teknologi tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Valideringsmetodar
For animasjon førebur vi reproduserbare inndata og kriterium og kontrollerer åtferda, også med døme på feil. Vi held sambandet med kreativ teknologi tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Kontroll under drift
For animasjon følgjer vi endringshistorikk, kvalitetsendringar og bruk og sørgjer for ein nødvendig veg for tilbakestilling. Vi held sambandet med kreativ teknologi tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Menneskeleg avgjerd
For animasjon overlet vi ikkje viktige avgjerder til automatisering åleine, men fastset ansvarlege personar og kontrollpunkt. Vi held sambandet med kreativ teknologi tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.