
SERVICES
3D-ressursar for XR
Vi oppsummerer kort 3D-ressursar for XR, tilknytinga til 3DCG, vurderingspunkta og vilkåra som må stadfestast.
1 av 1: 3D-ressursar for XR
3DCG
3D-ressursar for XR
Vi oppsummerer kort 3D-ressursar for XR, tilknytinga til 3DCG, vurderingspunkta og vilkåra som må stadfestast.
Problemet som skal vurderast
For 3D-ressursar for XR fastset vi ikkje løysinga på førehand, men klargjer kvar utfordringa ligg for brukarane, verksemda og uttrykket. Vi held sambandet med 3DCG tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Brukssituasjonar
For 3D-ressursar for XR skil vi mellom dei som bruker, avgjer og driv, og definerer informasjonen og handlingane kvar av dei treng. Vi held sambandet med 3DCG tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Tilnærming til leveransar
For 3D-ressursar for XR set vi saman krav, prototypar, produserte ressursar og driftsdokumentasjon etter føremålet. Vi held sambandet med 3DCG tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Arbeidsmåte
For 3D-ressursar for XR byrjar vi med avgrensa prøver og bruker resultata frå gjennomgangen i den neste avgjerda, steg for steg. Vi held sambandet med 3DCG tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.
Kvalitet og rettar
For 3D-ressursar for XR blir kjelder, rettar, nøyaktigheit, tryggleik og tilgjenge kontrollerte av menneske etter kriterium som er fastsette for kvar bruk. Vi held sambandet med 3DCG tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.