Interaktivt innhald og XR

Digitale menneske

Vi oppsummerer kort digitale menneske, tilknytinga til interaktivt innhald og XR, vurderingspunkta og vilkåra som må stadfestast.

Problemet som skal vurderast

For digitale menneske fastset vi ikkje løysinga på førehand, men klargjer kvar utfordringa ligg for brukarane, verksemda og uttrykket. Vi held sambandet med interaktivt innhald og XR tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.

Brukssituasjonar

For digitale menneske skil vi mellom dei som bruker, avgjer og driv, og definerer informasjonen og handlingane kvar av dei treng. Vi held sambandet med interaktivt innhald og XR tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.

Tilnærming til leveransar

For digitale menneske set vi saman krav, prototypar, produserte ressursar og driftsdokumentasjon etter føremålet. Vi held sambandet med interaktivt innhald og XR tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.

Arbeidsmåte

For digitale menneske byrjar vi med avgrensa prøver og bruker resultata frå gjennomgangen i den neste avgjerda, steg for steg. Vi held sambandet med interaktivt innhald og XR tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.

Kvalitet og rettar

For digitale menneske blir kjelder, rettar, nøyaktigheit, tryggleik og tilgjenge kontrollerte av menneske etter kriterium som er fastsette for kvar bruk. Vi held sambandet med interaktivt innhald og XR tydeleg og viser grunngjevinga for avgjerder i ei form som kan kontrollerast.