3DCG

Rigging en 3D-animatie

Het vraagstuk rond «Rigging en 3D-animatie» wordt onderzocht zonder vooraf een oplossing vast te leggen, met aandacht voor gebruikers, werkprocessen en expressie. Onderscheiden we de mensen die gebruiken, beslissen en uitvoeren, zodat hun behoeften afzonderlijk kunnen worden vastgesteld.

Te onderzoeken vraagstuk

Het vraagstuk rond «Rigging en 3D-animatie» wordt onderzocht zonder vooraf een oplossing vast te leggen, met aandacht voor gebruikers, werkprocessen en expressie.

Gebruikssituatie

Voor «Rigging en 3D-animatie» onderscheiden we de mensen die gebruiken, beslissen en uitvoeren, zodat hun behoeften afzonderlijk kunnen worden vastgesteld.

Benadering van op te leveren resultaten

Voor «Rigging en 3D-animatie» worden vereisten, prototypes, productiestukken en beheermaterialen op het doel afgestemd.

Werkwijze

Voor «Rigging en 3D-animatie» werken we stapsgewijs met kleine proeven en beoordelingen die het volgende besluit ondersteunen.

Kwaliteit en rechten

Voor «Rigging en 3D-animatie» beoordeelt een mens bronnen, rechten, juistheid, veiligheid en toegankelijkheid in relatie tot het beoogde gebruik.