Teknologi kreatif

3D・3D・CG

3D・3D・CG diringkaskan secara padat dari segi hubungannya dengan teknologi kreatif, sudut pertimbangan dan syarat yang perlu disahkan.

Skop penerapan

Bagi 3D・3D・CG, skop penerapan ditentukan daripada tujuan dan kekangan, termasuk keadaan apabila ia tidak harus digunakan. Hubungan dengan teknologi kreatif dikekalkan supaya alasan bagi keputusan dapat disemak.

Keputusan reka bentuk

Bagi 3D・3D・CG, model atau asas tidak dikunci; data, sambungan dan pemantauan dipisahkan, dan sebab pemilihan direkodkan. Hubungan dengan teknologi kreatif dikekalkan supaya alasan bagi keputusan dapat disemak.

Kaedah pengesahan

Bagi 3D・3D・CG, input dan kriteria yang boleh dihasilkan semula disediakan, dan tingkah laku disemak termasuk contoh kegagalan. Hubungan dengan teknologi kreatif dikekalkan supaya alasan bagi keputusan dapat disemak.

Semakan semasa operasi

Bagi 3D・3D・CG, sejarah perubahan, perubahan kualiti dan keadaan penggunaan dijejaki, dengan laluan pemulangan yang diperlukan disediakan. Hubungan dengan teknologi kreatif dikekalkan supaya alasan bagi keputusan dapat disemak.

Pertimbangan manusia

Bagi 3D・3D・CG, keputusan penting tidak diserahkan kepada automasi semata-mata; pihak bertanggungjawab dan titik semakan direka bentuk. Hubungan dengan teknologi kreatif dikekalkan supaya alasan bagi keputusan dapat disemak.