3DCG

Simulācija un VFX

Par tēmu „Simulācija un VFX“ īsi izklāstīta saistība ar tēmu „3DCG“, izvērtēšanas aspekti un pārbaudāmie nosacījumi.

Izvērtējamās problēmas

Tēmā „Simulācija un VFX“ pirms risinājuma izvēles tiek noskaidrots, vai problēma ir saistīta ar lietotājiem, darba procesu vai izteiksmi. Saistība ar tēmu „3DCG“ tiek saglabāta, un lēmumu pamatojumu var pārbaudīt.

Lietošanas situācijas

Tēmā „Simulācija un VFX“ tiek nošķirti lietotāji, lēmumu pieņēmēji un operatori, un katrai grupai tiek noteikta vajadzīgā informācija un darbības. Saistība ar tēmu „3DCG“ tiek saglabāta, un lēmumu pamatojumu var pārbaudīt.

Nodevumu pieeja

Tēmā „Simulācija un VFX“ prasības, prototipi, nodevumi un ekspluatācijas materiāli tiek apvienoti atbilstoši mērķim. Saistība ar tēmu „3DCG“ tiek saglabāta, un lēmumu pamatojumu var pārbaudīt.

Darba gaita

Tēmā „Simulācija un VFX“ sāk ar nelielu izmēģinājumu un pārskatīšanas rezultātu pakāpeniski saista ar nākamo lēmumu. Saistība ar tēmu „3DCG“ tiek saglabāta, un lēmumu pamatojumu var pārbaudīt.

Kvalitāte un tiesības

Tēmā „Simulācija un VFX“ cilvēki pārbauda avotus, tiesības, precizitāti, drošumu un piekļūstamību atbilstoši lietojuma kritērijiem. Saistība ar tēmu „3DCG“ tiek saglabāta, un lēmumu pamatojumu var pārbaudīt.