3DCG

Riggingas ir 3D animacija

Apie temą „Riggingas ir 3D animacija“ trumpai paaiškinamas jos ryšys su tema „3DCG“, vertinimo aspektai ir tikrintinos sąlygos.

Svarstoma problema

Temoje „Riggingas ir 3D animacija“ sprendimas nepasirenkamas iš anksto: pirmiausia išsiaiškinama, kur problema kyla naudotojams, darbo procese ar raiškoje. Išlaikomas ryšys su tema „3DCG“, o sprendimo pagrindą galima patikrinti.

Naudojimo situacijos

Temoje „Riggingas ir 3D animacija“ atskiriami naudotojai, sprendimus priimantys ir sistemą eksploatuojantys žmonės; kiekvienai grupei apibrėžiama reikalinga informacija ir veiksmai. Išlaikomas ryšys su tema „3DCG“, o sprendimo pagrindą galima patikrinti.

Požiūris į pateikiamus darbus

Temoje „Riggingas ir 3D animacija“ reikalavimai, prototipai, kūriniai ir eksploatavimo dokumentai derinami pagal tikslą. Išlaikomas ryšys su tema „3DCG“, o sprendimo pagrindą galima patikrinti.

Darbo eiga

Temoje „Riggingas ir 3D animacija“ taikoma etapinė eiga: pradedama nuo nedidelio bandymo, o peržiūros rezultatai naudojami kitam sprendimui. Išlaikomas ryšys su tema „3DCG“, o sprendimo pagrindą galima patikrinti.

Kokybė ir teisės

Temoje „Riggingas ir 3D animacija“ žmogus pagal naudojimo paskirtį tikrina šaltinius, teises, tikslumą, saugą ir prieinamumą. Išlaikomas ryšys su tema „3DCG“, o sprendimo pagrindą galima patikrinti.