Interaktyviosios patirtys ir XR

Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ sprendimas nepasirenkamas iš anksto: pirmiausia išsiaiškinama, kur problema kyla naudotojams, darbo procese ar raiškoje. Atskiriami naudotojai, sprendimus priimantys ir sistemą eksploatuojantys žmonės; kiekvienai grupei apibrėžiama reikalinga informacija ir veiksmai.

Svarstoma problema

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ sprendimas nepasirenkamas iš anksto: pirmiausia išsiaiškinama, kur problema kyla naudotojams, darbo procese ar raiškoje.

Naudojimo situacijos

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ atskiriami naudotojai, sprendimus priimantys ir sistemą eksploatuojantys žmonės; kiekvienai grupei apibrėžiama reikalinga informacija ir veiksmai.

Požiūris į pateikiamus darbus

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ reikalavimai, prototipai, kūriniai ir eksploatavimo dokumentai derinami pagal tikslą.

Darbo eiga

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ taikoma etapinė eiga: pradedama nuo nedidelio bandymo, o peržiūros rezultatai naudojami kitam sprendimui.

Kokybė ir teisės

Temoje „Žaidimai ir interaktyvieji kūriniai“ žmogus pagal naudojimo paskirtį tikrina šaltinius, teises, tikslumą, saugą ir prieinamumą.