
WORKS
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ — ກໍລະນີຕົວແບບ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ຖືກຈັດເປັນຕົວຢ່າງຈຳລອງສຳລັບການພິຈາລະນາໃນ ກໍລະນີຕົວແບບ; ບໍ່ແມ່ນລູກຄ້າຈິງ, ການນຳໃຊ້ຈິງທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ ຫຼື ຜົນລັບທີ່ເກີດຂຶ້ນ.
ລາຍການທີ 1 ຈາກ 1: ບັນເທີງ ແລະ ສື່ — ກໍລະນີຕົວແບບ
ກໍລະນີຕົວແບບ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ຖືກຈັດເປັນຕົວຢ່າງຈຳລອງສຳລັບການພິຈາລະນາໃນ ກໍລະນີຕົວແບບ; ບໍ່ແມ່ນລູກຄ້າຈິງ, ການນຳໃຊ້ຈິງທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ ຫຼື ຜົນລັບທີ່ເກີດຂຶ້ນ.
ສະຖານະການຈຳລອງ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ກຳນົດສະຖານະການຈຳລອງທີ່ຜູ້ໃຊ້ ແລະ ຝ່າຍທຸລະກິດຕ້ອງການກວດຢືນ ພ້ອມລະບຸຂໍ້ສົມມຸດໃຫ້ຊັດ.
ລຳດັບປະສົບການ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ສ້າງປະສົບການຂະໜາດນ້ອຍຈາກຂໍ້ມູນນຳເຂົ້າເຖິງການຕອບກັບ ແລະ ກວດຄວາມເຂົ້າໃຈງ່າຍກັບຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມ.
ແນວຄິດຂອງກົນໄກ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ແຍກການສື່ສານ, ຂໍ້ມູນ, ໂມເດລ ແລະ ຈຸດກວດຂອງມະນຸດ ເພື່ອໃຫ້ປ່ຽນແຕ່ລະສ່ວນໄດ້.
ປະເດັນການປະເມີນ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ປະເມີນບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມຖືກຕ້ອງ ແຕ່ຍັງລວມເຖິງສິດ, ຄວາມປອດໄພ, ການເຂົ້າເຖິງ ແລະ ພາລະການດຳເນີນງານຕາມການນຳໃຊ້.
ສະຖານະເປັນຕົວຢ່າງຈຳລອງ
ບັນເທີງ ແລະ ສື່ ເປັນຕົວຢ່າງຈຳລອງສຳລັບການພິຈາລະນາ; ບໍ່ໄດ້ສະແດງລູກຄ້າຈິງ, ຜົນງານການນຳໃຊ້, ລາຍຮັບ ຫຼື ຄ່າຜົນລັບ.