
TECHNOLOGY
3D ແລະ CG
3D ແລະ CG ກຳນົດຂອບເຂດຈາກຈຸດປະສົງ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ ພ້ອມລະບຸເງື່ອນໄຂທີ່ຈະບໍ່ນຳໃຊ້ລ່ວງໜ້າ. ບໍ່ຜູກຕິດກັບໂມເດລ ຫຼື ແພລັດຟອມດຽວ; ແຍກຂໍ້ມູນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ການຕິດຕາມ ພ້ອມບັນທຶກເຫດຜົນໃນການເລືອກ.
ລາຍການທີ 1 ຈາກ 1: 3D ແລະ CG
ເທັກໂນໂລຊີສ້າງສັນ
3D ແລະ CG
3D ແລະ CG ກຳນົດຂອບເຂດຈາກຈຸດປະສົງ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ ພ້ອມລະບຸເງື່ອນໄຂທີ່ຈະບໍ່ນຳໃຊ້ລ່ວງໜ້າ. ບໍ່ຜູກຕິດກັບໂມເດລ ຫຼື ແພລັດຟອມດຽວ; ແຍກຂໍ້ມູນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ການຕິດຕາມ ພ້ອມບັນທຶກເຫດຜົນໃນການເລືອກ.
ຂອບເຂດການນຳໃຊ້
3D ແລະ CG ກຳນົດຂອບເຂດຈາກຈຸດປະສົງ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ ພ້ອມລະບຸເງື່ອນໄຂທີ່ຈະບໍ່ນຳໃຊ້ລ່ວງໜ້າ.
ການຕັດສິນໃຈດ້ານການອອກແບບ
3D ແລະ CG ບໍ່ຜູກຕິດກັບໂມເດລ ຫຼື ແພລັດຟອມດຽວ; ແຍກຂໍ້ມູນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ການຕິດຕາມ ພ້ອມບັນທຶກເຫດຜົນໃນການເລືອກ.
ວິທີກວດຢືນ
3D ແລະ CG ກຽມຂໍ້ມູນນຳເຂົ້າ ແລະ ເກນທີ່ເຮັດຊ້ຳໄດ້ ພ້ອມກວດພຶດຕິກຳລວມທັງກໍລະນີທີ່ລົ້ມເຫຼວ.
ການກວດໃນໄລຍະດຳເນີນງານ
3D ແລະ CG ຕິດຕາມປະຫວັດການປ່ຽນແປງ, ການປ່ຽນຂອງຄຸນນະພາບ ແລະ ສະຖານະການນຳໃຊ້ ພ້ອມມີເສັ້ນທາງຍ້ອນກັບເມື່ອຈຳເປັນ.
ການຕັດສິນໃຈຂອງມະນຸດ
3D ແລະ CG ບໍ່ປ່ອຍການຕັດສິນໃຈສຳຄັນໃຫ້ລະບົບອັດຕະໂນມັດຢ່າງດຽວ; ແຕ່ກຳນົດຜູ້ຮັບຜິດຊອບ ແລະ ຈຸດກວດຢືນ.