3DCG

Rigging dan Animasi 3D

Dalam rigging dan animasi 3D, solusi tidak ditetapkan terlebih dahulu; masalah pada pengguna, proses bisnis, dan ekspresi disusun lebih dulu. Pengguna, pengambil keputusan, dan operator dibedakan, lalu informasi dan tindakan yang diperlukan untuk masing-masing ditetapkan.

Masalah yang perlu dikaji

Dalam rigging dan animasi 3D, solusi tidak ditetapkan terlebih dahulu; masalah pada pengguna, proses bisnis, dan ekspresi disusun lebih dulu.

Situasi penggunaan

Dalam rigging dan animasi 3D, pengguna, pengambil keputusan, dan operator dibedakan, lalu informasi dan tindakan yang diperlukan untuk masing-masing ditetapkan.

Pendekatan terhadap hasil kerja

Dalam rigging dan animasi 3D, persyaratan, prototipe, hasil produksi, dan dokumentasi operasi dipadukan sesuai tujuan.

Cara pelaksanaan

Dalam rigging dan animasi 3D, pendekatan dasarnya adalah menguji dalam skala kecil dan melanjutkan hasil tinjauan ke keputusan berikutnya secara bertahap.

Mutu dan hak

Dalam rigging dan animasi 3D, manusia memeriksa sumber, hak, akurasi, keamanan, dan aksesibilitas berdasarkan kriteria untuk setiap penggunaan.