3DCG

Likovi i avatari

Ukratko predstavljamo temu „Likovi i avatari”, njezinu povezanost s odjeljkom „3DCG”, aspekte za razmatranje i uvjete koje treba provjeriti.

Problem za razmatranje

Za temu „Likovi i avatari” ne određujemo rješenje prije analize, nego razjašnjavamo gdje se problem javlja za korisnike, poslovanje i izražavanje. Zadržavamo povezanost s odjeljkom „3DCG” i razloge za odluke prikazujemo u obliku koji se može provjeriti.

Scenariji uporabe

Za temu „Likovi i avatari” razlikujemo osobe koje upotrebljavaju, odlučuju i upravljaju te za svaku određujemo potrebne informacije i radnje. Zadržavamo povezanost s odjeljkom „3DCG” i razloge za odluke prikazujemo u obliku koji se može provjeriti.

Pristup isporučivim rezultatima

Za temu „Likovi i avatari” prema cilju povezujemo zahtjeve, prototipove, proizvedene materijale i operativnu dokumentaciju. Zadržavamo povezanost s odjeljkom „3DCG” i razloge za odluke prikazujemo u obliku koji se može provjeriti.

Način rada

Za temu „Likovi i avatari” počinjemo malim ispitivanjima i rezultate pregleda u postupnom procesu upotrebljavamo za sljedeću odluku. Zadržavamo povezanost s odjeljkom „3DCG” i razloge za odluke prikazujemo u obliku koji se može provjeriti.

Kvaliteta i prava

Za temu „Likovi i avatari” ljudi provjeravaju izvore, prava, točnost, sigurnost i pristupačnost prema kriterijima za konkretnu uporabu. Zadržavamo povezanost s odjeljkom „3DCG” i razloge za odluke prikazujemo u obliku koji se može provjeriti.