
TECHNOLOGY
Animasyon
Sa Animasyon, itinatakda ang saklaw ng paggamit batay sa layunin at mga limitasyon, at maagang nililinaw pati ang mga kundisyong hindi ito gagamitin. Hindi ipinirmi ang modelo o pundasyon; pinag-iiba ang datos, koneksyon, at pagsubaybay upang maitala ang dahilan ng pagpili.
1 sa 1: Animasyon
Malikhaing teknolohiya
Animasyon
Sa Animasyon, itinatakda ang saklaw ng paggamit batay sa layunin at mga limitasyon, at maagang nililinaw pati ang mga kundisyong hindi ito gagamitin. Hindi ipinirmi ang modelo o pundasyon; pinag-iiba ang datos, koneksyon, at pagsubaybay upang maitala ang dahilan ng pagpili.
Saklaw ng paggamit
Sa Animasyon, itinatakda ang saklaw ng paggamit batay sa layunin at mga limitasyon, at maagang nililinaw pati ang mga kundisyong hindi ito gagamitin.
Mga pagpapasya sa disenyo
Sa Animasyon, hindi ipinirmi ang modelo o pundasyon; pinag-iiba ang datos, koneksyon, at pagsubaybay upang maitala ang dahilan ng pagpili.
Paraan ng pagberipika
Sa Animasyon, naghahanda ng nauulit na datos na ipinapasok at pamantayan, at sinusuri ang kilos kasama ang mga halimbawa ng pagkabigo.
Mga pagsusuri sa operasyon
Sa Animasyon, sinusubaybayan ang kasaysayan ng pagbabago, pagbabago sa kalidad, at kalagayan ng paggamit, at naglalaan ng kinakailangang landas para sa pagbabalik sa dating estado.
Pagpapasya ng tao
Sa Animasyon, hindi ipinauubaya sa awtomasyon lamang ang mahahalagang pagpapasya; itinatakda ang responsable at mga puntong susuriin.