3DCG

Simulasyon at VFX

Maikling inilalahad ang Simulasyon at VFX, ang kaugnayan nito sa 3DCG, ang mga puntong dapat isaalang-alang, at ang mga kundisyong kailangang kumpirmahin.

Hamon na isasaalang-alang

Sa Simulasyon at VFX, hindi muna itinatakda ang solusyon; inaayos muna kung nasa mga gumagamit, gawain, o pagpapahayag ang hamon. Pinananatili ang kaugnayan nito sa 3DCG at inilalahad ang batayan ng mga pagpapasya upang masuri.

Mga sitwasyon ng paggamit

Sa Simulasyon at VFX, pinag-iiba ang mga gagamit, magpapasya, at magpapatakbo, at tinutukoy ang impormasyon at operasyong kailangan ng bawat isa. Pinananatili ang kaugnayan nito sa 3DCG at inilalahad ang batayan ng mga pagpapasya upang masuri.

Pag-iisip tungkol sa mga ihahatid

Sa Simulasyon at VFX, pinagsasama ang mga kinakailangan, prototipo, mga likha, at dokumento para sa operasyon ayon sa layunin. Pinananatili ang kaugnayan nito sa 3DCG at inilalahad ang batayan ng mga pagpapasya upang masuri.

Paraan ng pagsasagawa

Sa Simulasyon at VFX, pangunahing paraan ang pagsubok sa maliit na saklaw at unti-unting pag-usad sa pamamagitan ng pag-uugnay ng resulta ng pagsusuri sa susunod na pagpapasya. Pinananatili ang kaugnayan nito sa 3DCG at inilalahad ang batayan ng mga pagpapasya upang masuri.

Kalidad at mga karapatan

Sa Simulasyon at VFX, sinusuri ng tao ang mga sanggunian, karapatan, katumpakan, kaligtasan, at aksesibilidad batay sa pamantayang angkop sa gamit. Pinananatili ang kaugnayan nito sa 3DCG at inilalahad ang batayan ng mga pagpapasya upang masuri.