Interaktive Erlebnisse und XR

Spiele und interaktive Werke

Bei „Spiele und interaktive Werke“ wird die Lösung nicht vorweggenommen. Werden Nutzende, Entscheidungsverantwortliche und Personen im Betrieb unterschieden und die jeweils benötigten Informationen und Bedienmöglichkeiten definiert.

Zu prüfende Aufgabe

Bei „Spiele und interaktive Werke“ wird die Lösung nicht vorweggenommen.

Nutzungssituation

Bei „Spiele und interaktive Werke“ werden Nutzende, Entscheidungsverantwortliche und Personen im Betrieb unterschieden und die jeweils benötigten Informationen und Bedienmöglichkeiten definiert.

Zusammenstellung der Leistungen

Bei „Spiele und interaktive Werke“ werden Anforderungen, Prototypen, erstellte Inhalte und Betriebsunterlagen passend zum Zweck kombiniert.

Vorgehen

Bei „Spiele und interaktive Werke“ werden zunächst kleine Versuche durchgeführt; die Ergebnisse der Prüfung fließen in einem schrittweisen Vorgehen in die nächste Entscheidung ein.

Qualität und Rechte

Bei „Spiele und interaktive Werke“ prüfen Menschen Quellen, Rechte, Richtigkeit, Sicherheit und Barrierefreiheit anhand von Kriterien für den jeweiligen Verwendungszweck.