Technoleg greadigol

Animeiddio

Yn Animeiddio, diffinnir cwmpas cymhwyso o’r diben a’r cyfyngiadau, gan gynnwys yr amodau pan na ddylid ei ddefnyddio. Ni chaiff model na llwyfan ei osod ymlaen llaw; cedwir data, cysylltiadau a monitro ar wahân a chofnodir y rheswm dros y dewis.

Cwmpas cymhwyso

Yn Animeiddio, diffinnir cwmpas cymhwyso o’r diben a’r cyfyngiadau, gan gynnwys yr amodau pan na ddylid ei ddefnyddio.

Penderfyniadau dylunio

Yn Animeiddio, ni chaiff model na llwyfan ei osod ymlaen llaw; cedwir data, cysylltiadau a monitro ar wahân a chofnodir y rheswm dros y dewis.

Dull dilysu

Yn Animeiddio, defnyddir mewnbynnau a meini prawf y gellir eu hailadrodd i wirio ymddygiad, gan gynnwys enghreifftiau o fethiant.

Gwiriadau wrth weithredu

Yn Animeiddio, dilynir hanes newidiadau, newidiadau mewn ansawdd a defnydd, gyda llwybr addas ar gyfer dychwelyd.

Barn ddynol

Yn Animeiddio, ni chaiff penderfyniadau pwysig eu gadael i awtomeiddio yn unig; diffinnir perchennog cyfrifol a phwyntiau gwirio.