Interaktivní řešení a XR

Digitální postavy

Stručně představujeme téma „Digitální postavy“, jeho vztah k oblasti „Interaktivní řešení a XR“, hlediska posouzení a podmínky, které je třeba potvrdit.

Otázka k posouzení

V části „Digitální postavy“ neurčujeme řešení předem; nejprve zjišťujeme, zda se problém týká uživatelů, procesů nebo vyjádření. Zachováváme vazbu na oblast „Interaktivní řešení a XR“, aby bylo možné ověřit důvody rozhodnutí.

Způsoby použití

V části „Digitální postavy“ rozlišujeme uživatele, rozhodující osoby a provozovatele a určujeme informace a úkony potřebné pro každou skupinu. Zachováváme vazbu na oblast „Interaktivní řešení a XR“, aby bylo možné ověřit důvody rozhodnutí.

Přístup k výstupům

V části „Digitální postavy“ kombinujeme požadavky, prototypy, tvůrčí výstupy a provozní materiály podle cíle. Zachováváme vazbu na oblast „Interaktivní řešení a XR“, aby bylo možné ověřit důvody rozhodnutí.

Způsob realizace

V části „Digitální postavy“ postupujeme po etapách: začínáme malou zkouškou a výsledky kontroly využíváme při dalším rozhodnutí. Zachováváme vazbu na oblast „Interaktivní řešení a XR“, aby bylo možné ověřit důvody rozhodnutí.

Kvalita a práva

V části „Digitální postavy“ lidé ověřují zdroje, práva, přesnost, bezpečnost a přístupnost podle kritérií příslušného použití. Zachováváme vazbu na oblast „Interaktivní řešení a XR“, aby bylo možné ověřit důvody rozhodnutí.