3DCG

Персонажи и аватари

По темата „Персонажи и аватари“ не определяме решението преди анализа, а изясняваме къде се намира проблемът за потребителите, дейността и изразяването. Разграничаваме хората, които използват, вземат решения и управляват, и определяме необходимите за всеки от тях информация и действия.

Проблем за разглеждане

По темата „Персонажи и аватари“ не определяме решението преди анализа, а изясняваме къде се намира проблемът за потребителите, дейността и изразяването.

Ситуации на използване

По темата „Персонажи и аватари“ разграничаваме хората, които използват, вземат решения и управляват, и определяме необходимите за всеки от тях информация и действия.

Подход към резултатите за предаване

По темата „Персонажи и аватари“ съчетаваме изискванията, прототипите, произведените материали и оперативната документация според целта.

Начин на работа

По темата „Персонажи и аватари“ започваме с малки изпитвания и използваме резултатите от прегледа за следващото решение в поетапен процес.

Качество и права

По темата „Персонажи и аватари“ източниците, правата, точността, безопасността и достъпността се проверяват от хора според критериите за съответната употреба.