
TECHNOLOGY
3D و3D وCG
يلخص هذا القسم 3D و3D وCG بإيجاز من حيث علاقته بالتقنيات الإبداعية، واعتبارات الدراسة، والشروط الواجب التحقق منها.
العنصر 1 من أصل 1: 3D و3D وCG
التقنيات الإبداعية
3D و3D وCG
يلخص هذا القسم 3D و3D وCG بإيجاز من حيث علاقته بالتقنيات الإبداعية، واعتبارات الدراسة، والشروط الواجب التحقق منها.
نطاق التطبيق
في 3D و3D وCG، نحدد نطاق التطبيق انطلاقًا من الغرض والقيود، ونوضح مسبقًا الحالات التي لا ينبغي الاستخدام فيها. ويحافظ على الصلة بالتقنيات الإبداعية بحيث يمكن التحقق من أسباب القرارات.
قرارات التصميم
في 3D و3D وCG، لا نثبت النموذج أو البنية الأساسية مسبقًا؛ بل نفصل البيانات والاتصالات والمراقبة ونسجل أسباب الاختيار. ويحافظ على الصلة بالتقنيات الإبداعية بحيث يمكن التحقق من أسباب القرارات.
طريقة التحقق
في 3D و3D وCG، نُعد مدخلات ومعايير قابلة لإعادة الإنتاج، ونتحقق من السلوك بما يشمل حالات الإخفاق. ويحافظ على الصلة بالتقنيات الإبداعية بحيث يمكن التحقق من أسباب القرارات.
التحقق أثناء التشغيل
في 3D و3D وCG، نتابع سجل التغييرات وتحولات الجودة وحالة الاستخدام، ونوفر مسارًا لازمًا للتراجع. ويحافظ على الصلة بالتقنيات الإبداعية بحيث يمكن التحقق من أسباب القرارات.
القرار البشري
في 3D و3D وCG، لا نترك القرارات المهمة للأتمتة وحدها، بل نحدد المسؤولين ونقاط المراجعة البشرية. ويحافظ على الصلة بالتقنيات الإبداعية بحيث يمكن التحقق من أسباب القرارات.